
Menurut Alan Watt (Komputer Grafis 3D, bagian 7.3), “Texture Modelling adalah salah satu perkembangan pertama menuju membuat gambar tiga dimensi benda yang lebih menarik dan ternyata lebih kompleks.”
Secara umum, Texture Modelling adalah proses “melukis” sebuah gambar ke permukaan dalam sebuah model. Karena gambar yang telah diberikan texture itu bisa sangat kompleks – tetapi biaya texture mapping gambar kompleks persis sama dengan texture mapping gambar sederhana. Penggunaan Texture Modelling memungkinkan bentuk gambar yang cukup sederhana namun akan diberikan penampilan yang sangat realistis. Misalnya, seperti gambar 3D dibawah ini:
Pada model memungkinkan kita memberikan tekstur gambar favorit kita pada permukaan yang telah kita pilih...