Tutorial
singkat 3DSMax ini akan dijelaskan bagaimana cara melakukan modeling sofa, yang
mudah dan praktis, hanya dengan menggunakan box. Di tutorial ini juga akan
dijelaskan fungsi penggunaan vertex, polygon dan efek mesh smooth di 3DSMax.
Tahap
1: Modelling
1. Buka 3DSMax (Semua Versi)
2. Aktifkan
tombol Box di 3DSMax.
3. Kemudian Buatlah Box di layer Perpective dengan Ukuran, sebagai berikut:
4. Setelah Box selesai Dibuat, maka selanjutnya kita aktifkan dulu Mode Edged
Face, agar kita mudah dalam melakukan modeling dengan sofa. Caranya, klik kanan
tulisan perspective di layer perspective, lalu pilih Edged Face.
5. Kemudian, kita aktifkan tombol Arc Rotate untuk memutar kamera layer
perspective ke arah bawah box....